第0812章 价格战后的一地鸡毛,世嘉来收拾
一万家,以至于引发了广为关注的青少年社会问题,但现在已经锐减了一千五百家,而幸存的街机经营点,生意也少了大约四成。
在电子游戏行情火爆的前两年,包括家庭电视游戏机、街机、个人电脑游戏在内的全球电子游戏市场,估值达到四百二十亿美元,但现在受北美电子游戏市场崩溃的拖累,行业寒冬降临了。
简而言之,电子游戏这一行,因为野蛮竞争导致的粗制滥造、劣币驱除良币,目前在北美市场被消费者抛弃了,以至于不少华尔街的分析师有种观点,电子游戏只是一种时尚,来的快,去的也快,也就这样了。
高弦才懒得理会别人的死活,早做了充分准备的世嘉,有一本市场这个“低保”,欧洲市场也在稳步做大,足以屹立不倒了,现在正是利用丰沛的一本资本,进行一些诸如玩具、影视作品衍生之类的横向扩张,比如变形金刚这个IP,也该吸金了。
与此同时,世嘉正好以纠正整个行业粗制滥造的错误为名,通过许可证制度,控制第三方电子游戏开发商,最终让世嘉的电子游戏平台,成为市场主流。
不过,吃相一定要注意,高弦操心的正是这一点,趾高气扬地把支票拍到人家脸上,那是很遭人恨的行径,世嘉摘取价格战胜利果实的正确姿
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