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第一千四百八十四章 R直播

    现在各大网游公司不是动不动就是150万+,200万+的游戏玩家同时在线吗?
    我R直播决定后发先至,首先就定位在600万在线人数上,甩开所谓的网友游戏,直接向即时聊天软件看齐。
    相对于大型网游的服务器,直播平台的服务器压力要小很多。首先只要保证主播画面不卡顿一切网络通畅。
    游客观看不卡顿就行,不像是玩家在玩大型网游的时候,无数玩家一起都在操作,服务器对于每个角色都要实时跟进运算。
    直播就简单的多了,就好像几百万人在网上同时点拨一部电影就行。只要做好电影的同步,给与观众最好的体验就行。
    所以理论上可以同时在线的600万人的服务器群,用在R直播平台上,大约能放下1000万人。
    毕竟占据运算最多的其实主播的直播,至于游客占用的运算内容并不多,比如说一些有特定观众群的主播。
    游客一上来就直奔她的直播频道,然后一呆就是几个小时不动。偶尔刷刷免费的礼物什么的出现一点数据流,其他时候和视频网站上的游客一样,只看电影没啥动静。
    当然游客虽然自身产生的流量运算小,但积少成多的情况下,直播平台如果服务器不
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