设置

关灯

完本感言

要素上体现,即人物,人物的状态,人物的反应,人物的情绪,感受到风雨低温会哆嗦,骤然闻雷会有惊吓,刺目则眯眼,大雨倾盆伞顶向风雨来处,手掌手臂捏得青筋暴起体现风大雨大等等。
    然后,然后有了环境和人物,需要的就是背景故事,也就是你要表达的东西,前边是重要的修饰,这里则是核心,二者相辅相成缺一不可。
    这故事的内容可以惊悚恐怖,可以喜人温馨,可以充满意外,过程可以写出一种意境,可以体现一部分诙谐,也可以注重强烈的沉浸感与真实感,比如金甲和尸妖的那一场打斗。
    这一切的一切,为的就是呈现出来一幅“画”。
    由众多细节相互叠加,结合一个不差的内容,所“画”出来的一个故事,处于整体故事脉络一部分的那个故事场景。
    那么这么做有没有问题呢?
    有!一个普遍问题和一个大问题!
    普遍问题主要是,随着整体层级的提升不好细化,那种细腻的感觉在后期难以与力量体系所匹配,想要体现出画面就不再像前面那么轻松,也容易失去趣味性。
    而更大的问题是作者本人的问题,要维持这种文字的连贯性,首先睡眠充足,状态尚可,是基本条件。
    其次就是不能断思
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>