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第六百零三章 《流浪地球》架构

是编剧在剧本上不会像家那样过多的渲染环境,剧本头一句一定是场景,比如“白天,走廊”或者“黑夜,办公室”。
    场景描写很简单,但编剧却要最先构思这个。
    这大概是编剧和家最大的不同之处,也是很多作家跨界写不好剧本的原因所在。
    在程玉安的有意引导下,各位编剧碰撞得很激烈。
    首先确定下来的是两个主要场景。
    外部环境,地球开启流浪之旅后,原着对外部环境有比较详细的描述,这个可以参照完善并做出初步概念图。
    地下城,这个在里几乎没有具体描写,这个场景需要美术团队自己去构建。
    但是程玉安给整个筹备团队定下的基调是,《流浪地球》的故事不发生在遥远的未来,而是在50-70年后的近未来。
    所以美术团队在追求科幻感的同时不能太跳脱,从而丧失必要的真实感。
    美术团队第一次拿出挖山的矿车(里写到人类在山上挖石头充当行星发动机的燃料)设计稿时,被程玉安打回去了。
    设计得太精美,太科幻了。
    根据初步的编年史,第一组行星发动机在本世纪三十年代末建成。
    那时候的矿车设计不会是美术团
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