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35、统御

连串淡蓝色的提示文字浮现眼前。
    「个人等级提升至12级」
    「个人生命值提升至120」
    「未分配属性点:5」
    「未分配天赋点:1」
    「当前可升阶兵种:无」
    「可升级名额:无」
    这一次,王政在属性点上选择了敏捷,而天赋点上,他则选择了再开发一个新的天赋。
    天赋本身其实是贵精不贵多的,但是王政也是无奈。
    随着《天军讨汉檄文》的出现,他深知后续会面对的攻势会极为频繁,这固然会令经验值进入一个飞速增长期,却也会让自己本就不多的军队损耗剧烈。
    同时,战损到了一定程度,系统固然能强势镇压人的求生本能,但它自身也有一个数值去衡量队伍是否应该继续战斗。
    那就是士气。
    就如同没有说明文字王政也清楚所有天赋在现实里的作用一样,即便士气目前未曾以数值的形势在面框出现,王政也隐约感觉到了它在现实里和游戏一样存在,更一样重要。
    有鉴于此,王政只能又点亮一个新的天赋:
    「统御」。
    统御,在骑砍游戏里它的作用是增加士气,同时减少队伍的工资。
    而在东汉末年这个现
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