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第两千二十一章 日本成员

是对方不同意,就是公司不满意,最终选定她们三人。
    日本娱乐市场的竞争更为激烈,而且她们这种组合不仅人数多,还有毕业制度,未来保障度不高。Twice中三名日本成员的成功,给了她们目标和理想,加上与她们经纪公司的协商,最终才得以签下三人。
    日本公司这么容易同意,和背后的.W集团也不无关系。
    封闭的日本游戏市场中,.W是唯一的另类。
    奉行的本土化政策获得巨大成功,先是《智龙迷城》成为第一款年收入超过10亿美元的手游,卖掉之后,另外一款手游《怪物弹珠》又后来居上,同样进入“10亿俱乐部”,并且将《智龙迷城》压下。
    几年下来,.W手游工作室早已在日本根深蒂固,利益链也是错综复杂。
    加上背后.W集团的体量,能够合作自然就尽量不得罪。
    如果没有日本经纪公司的合作,像宫胁咲良这种核心成员、甚至有可能是未来的领军人物基本不可能签下。
    却也一直拖到现在。
    “公司的餐厅、咖啡厅和便利店,员工享受优惠,等会儿会发给你们身份卡,记得保存好。”
    “餐厅开饭时间可以看门口的通告,早中晚餐都有,周末想过来也可以。”

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