第260章 卡侦BUG!
手,分别抽签进行轮番作战,三局两胜制。
胜者晋级,败者淘汰。
但就在淘汰赛开始的前一天晚上,朴国昌突然发布推特。
【难怪我感觉孙龙的操作奇怪,原来是卡了帧率的bug。
因为我们寒国选手的帧率都在22,当我们释放技能时,抬手动作会更快出现。所以才会被孙龙选手看到破绽。
果然,大夏国人根本就没有什么操作可言,就是一帮只会卡bug的小丑,帧率调整回来后,我会打爆孙龙,让他见识一下寒国选手真正的实力。】
朴国昌这条推特发布之后,寒国的另外几名选手竟然也都纷纷转发,并一一发表评论。
“难怪大夏国的选手总是能提前预判到我的动作,原来是靠看我的起手动作,如果不是帧率影响的话,我应该不会输吧。”
“普通玩家可能不明白,因为你们的反应很慢,是看不到我们的起手动作的。但是以职业玩家的反应速度,却完全可以做到的。”
“白金公司终究是大夏国的游戏公司啊,在帧率方面偏袒一点他们国家的选手,也是没办法的事。
不过现在我们终于可以松一口气了,帧率完全一样,公平的情况下,我相信,
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