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第1451章 消费电子+内容娱乐

了巨大的生命力,看谁赢了就跟着谁混就行。虽然没掌握核心科技,却成了大家电产业的最大赢家。

    索尼的手机业务是和爱立信合资的,叫索尼爱立信,各占50%的股份,想改革比较难。

    再除去没有对手的数码相机业务,总体算下来,索尼“消费电子+内容娱乐”战略的盈利点,就只剩下了游戏机业务,即索尼当前主推的PS3。

    从战略思路上来看,这样的设计完全正确,完全可以跟苹果模式相抗衡。

    然而,产品选择上有很大的问题。

    乔布斯选择的手机,这是生活的刚需!

    游戏机不是刚需产品啊!

    全世界一年的家庭游戏机销量,也就是4000万-5000万台。

    手机呢?

    一年销售10亿部!

    不过这也不能怪霍华德·斯金格,别说他一个不懂科技的媒体人了,就算是硅谷的科技专家们,仍然有很大一部分人不认为智能手机能够取代传统的功能机。

    智能手机太不稳定了!

    动不动就死机。

    操作系统总出问题,App也是经常崩溃,故障率非常高。

    而且,电池容量也少,经
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