第1531章 游戏要分区
高并发的能力和网络游戏不再分区的建议说了一遍。
张朝洋是直接参与对游戏业务管理的,所以他更了解行业,很无语地说:“哪有这么简单!”
周不器不解,“怎么了?”
张朝洋道:“网游要分区,高并发的处理能力还真不是主要原因。就网游的这点玩家数量,也没有多大的并发量。主要还是成本原因,增加服务器的数量带来的成本远远低于将服务器大幅度扩容的成本。”
周不器道:“那不还是技术问题么,分布式水平不够啊,服务器到底是并联还是串联,规模和算力都是一样的。水平够了,增加了服务器的数量,就等同于扩容。”
张朝洋没好气地说:“说得容易,全世界有几家能做到?”
周不器笑道:“紫微云就可以啊,你把畅游的游戏放在紫微云上,服务器的限制就不再是障碍。技术问题不是问题!”
“不是技术的原因。”
“那是?”
“商业模式才是根本原因。”
张朝洋其实不愿意就这个话题多谈,因为他知道这小子有点理想主义,生怕把游戏这行的底说清楚了,会遭遇这小子的反感。
周不器翘着二郎腿,看着电视
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