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第278章微银支付

  上午十点,已经上传到苹果应用商店和各大安卓下载平台的两款游戏,正式开放下载。
    公司已经提前买好了一些推广资源,再加上智能手机端,使用未央微博APP的用户已经达到一千多万。
    经过对这一千多万用户的自画像和大数据分析,其中比较喜欢手游,又有一定消费能力的用户,是这两款游戏推广的重点。
    不过即便如此,这两款游戏的数据表现只能说还可以,不算是出彩。
    上线一星期,公司花费了不菲的资源进行推广,两款手游的下载量才五六十万。
    充值额也不算多,一个星期的时间,两款游戏加起来有三百多万。
    如果是一家普通的游戏公司,这样的数据表现已经非常好了。
    但对于未央科技来说,有这么好的推广资源,这么高的技术实力,研发方面投入也不菲,这种数据只能说马马虎虎,还不错。
    不过毕竟是公司第一次开发手游,也不能过于苛求。
    林睿倒没有对这两支手游开发小组表示什么不满,好游戏哪有那么容易出现,就当时积累经验吧。
    而且这两款游戏选材并没错,既然成绩不符合预期。那就好好打磨,怎么提高可玩性,怎么吸引用户,都需要重新设计,争取把这两
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