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第十三章 升级与限制

停一段时间。”
    罗伊集中到等级之后的“+”号上。
    经验值已满,是否提升等级。
    是!
    “唰——”
    猎魔人lv9→lv10(40/8500)
    主属性意志+2:21→23
    “每级的经验差值从1000提升到2000,看来每隔5级就要增长一次。以后升级会越来越困难。”
    升级之后,附加的另一条说明,更加让他心情复杂。
    你获得了技能——
    贪婪(被动固化):你的猎魔人等级已经达到第一阶段,低品质的灵魂无法再满足升级需求——蕴含经验低于10的生命,不会再给你提供任何经验值。但将同等恢复你的生命值和魔力值(可叠加治愈轻度伤势)。”
    “嘶,这么说,不能再通过击杀普通野兽,家禽家畜提升等级…”虽然罗伊已经很久没这么刷经验,还是忍不住摇头苦笑,“从今往后,想要升级至少也得杀头水鬼,或者杀个人。”
    但后面那条弥补性的功能,倒是让他眼前一亮。
    “低级的灵魂用来恢复生命值和魔力倒也不错…多了一条疗伤和续航的路,山穷水尽之时的备选项。”
    注意力继续下移,距离二次服用青草煎药已经过去
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