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第十三章 展览会

运用到街机上,为了游戏运营商更好的盈利,所以在方块下降速度以及游戏难度都有所提高。
    普通人玩这款游戏,一局最多五分钟就game over,也就顶尖游戏玩家才有希望坚持十分钟。
    之所以这样过,李建辉也是无奈之举,毕竟开游戏厅的都是为了赚钱,要是一个币就玩几个小时,老板连电费都不够。
    为此在这十月份的二十多天,公司测试主要就是在调游戏难度,好让这款游戏更适应街机模式。
    生长于香江的这些员工,英语交流没有任何的问题,哪怕李建辉这样的学渣,英语交流方面也没有任何问题,这也让其省了很多事,至少不需要再请翻译。
    随着展览会正式开始,展厅里面逐渐的热闹了起来,记者、游客,渠道商、开发商、硬件供应商等,都在参观着这一年即将推出市场的游戏或者游戏平台。
    其中雅达利无疑是这中间的明星,说是众星捧月也毫不为过。
    70年代游戏界是雅达利的时代,至于任天堂、世嘉、南宫梦等,在雅达利面前,都还只是小弟弟,目前市面上受欢迎的街机游戏以及电视游戏都是雅达利出品。
    相对于雅达利展位的人流如潮,辉鸿游戏这边可以用门可罗雀来形容。
    好
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