第591章 游戏公司的请愿【加更】
亿,07年是65个亿,08年就直接破百亿了,之后一年增长的比一年恐怖,直到手机游戏兴起为止。
不过这个世界,网络游戏的销售额增长的要更加恐怖,因为多了OO游戏平台这个平台,还有游戏盲盒这个全新的销售渠道,03年的网游总收入就达到了30亿。
是历史上03年游戏收入的两倍,如果按照这个倍数来估算的话,这个世界04年的网游收入应该就能够达到70亿人民币,05年能够达到90亿,07年就直接破百亿了。
也正是因为这个增长速度比历史上还要快,所以此时入局网络游戏行业的公司比历史上也要多得多,这些游戏公司此时此刻全都挤在OO游戏平台,分享整个OO游戏平台的巨大流量。
但OO游戏平台的流量也就这么多,哪怕目前全网所有的网络游戏玩家几乎都有OO游戏平台账号,但也就是这么500万左右的活跃网络游戏玩家,1000万左右的非活跃网络游戏玩家。
游戏公司一多,那么收入就不够分了。
尤其是现在所有的网络游戏依然恪守点卡收费的制度,这就导致他们的收入完全取决于玩家的游戏时间,而玩家的时间是不会凭空变出来的,总量就那么多,最后只会越切越少。
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