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第722章 外星人et

一只像素怪物,一边躲避着两个NPC的追击,一边在数百张不断变化的地图里面,寻找三个零件。
    一旦但将三个零件全部找到之后,就能够直接召唤出飞船,逃离地球,完成游戏。
    如果这只是一个普通的游戏,那没有问题,这是正常游戏的水平。
    但如果这是一款花了了2,500万美元的版权费用,同时用超过500万美元打广告,背负着上千万孩子的圣诞梦想的游戏。
    可这款游戏里面却完全找不到任何和外星人et这部电影有关系的元素……唯一的关系大概就是主角是ET,可问题是这个外星人在游戏里面长得不但不像ET,反倒像是一坨狗屎,这就非常的尴尬了。
    嗯,狗屎就是字面意思,是长的真的和狗屎差不多的模样。
    虽然外星人ET一度卖出了260万张卡带,可最后退货量却高达80万张,生产了400万张卡带,却有280万张滞销,变成了库存。
    这让雅达利的财报中第1次出现了亏损,之后就是名望跌落到了谷底,然后连年亏损,在90年代初期彻底死亡。
    当然了,在后世的经济学家眼中,一款游戏是不可能真正击毁雅达利的。其死亡的本质原因在于当时的游戏环境盗版横行
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