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第四十一章 没法完成的主线任务

是召唤魔法,而召唤魔法叫出来的帮手跟召唤兽系统叫出来的帮手是不一样的,比较大的区别就在于前者有限制时间,后者只要没死,是永久在场的,就跟神奇宝贝一样。这就直接导致一类流派的诞生——召唤流。人海战术,很脏。
    召唤兽是有评级的,有些强力召唤兽甚至比人物本身还强,就比如泡面的吸血鬼。拥有神宠有时候甚至能决定一场同水平玩家之间的胜负。
    关于技能,《彷徨之神》里,几乎啥类型的技能都有。有些技能效果就有可能是“让对方鞋带无条件松开”之类只会把人逗笑的奇葩技能,但说不定什么时候就会有奇效也是可能的……技能栏的数量是有限制的,最开始为三个,然后通过与各种宗师级别的nc互动做任务来开技能栏,理论上技能栏数量无上限,但能不能找到隐藏任务去开又是一回事了。
    关于《彷徨之神》的拟真度。除了画面为2d渲染风格,其它诸如物理效果,建模精细度、贴图细节均已接近现实品质。再加上全新的“无限沙盒”系统,随着时间的推移,各种各样的新地图也会随之开放,而这些由系统生成的环境非但不会有所重复,地图边界也是实时扩展的,如果真有玩家一直往边界走,那么系统会干脆把这个区域扩展为星球,当然也可能跟
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