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后记 完结感言

西一棒槌,节奏拖拖拉拉,尬燃什么乱七八糟的。
    这本燃钢之魂,我感觉我的确超越了我自己,我自我感觉无论是打斗,人物,剧情安排,探索冒险还是理念之争,全都全面超越了最开始的我。但是也必须承认,在后期,打斗变得单调,很多时候只是零星几段,放一个脑洞和狠话就结束了。这是武力飞涨到恒星河系乃至于单体多元级的通病,我归根结底是凡人,再加上我是真的非常厌恶一些纯粹的嘴炮吹玄打斗,以至于根本写不好,只能勉强自我战斗,写出一些我觉得过得去的东西。
    而且,这本书的基调来源于‘黑暗之魂’的那种感觉……我在这里不准备和任何人讨论黑魂的理念,一千人有一千个哈姆雷特,我从黑魂中看见的就是战斗,牺牲,拯救,传承,还有,燃烧在‘黑暗’中的火焰。
    我想要写出这种感觉——而它是沉重的。设计起来的时候很帅,但是真的写起来就能明白,这些问题对于一本书来说,是有很大影响的,甚至很多有趣的剧情发展都必须压下,因为和书的基调不符,而我是喜欢有头有尾,自始至终都保持最初写书想法的人。而且,沉重的风格肯定也会赶走一批前期因为无敌而吸引的读者,这都是因为思虑不完善产生的后果。
    问题还很多,
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