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山河论战 上 作者:oliver98

此战第三次重复了“东海之战”的制胜战术,毫无理由、漫无目的地将主角一方势力的领袖和全军统帅放置在最危险的前线,爱现吗?而且战略态势说明上也欠缺说服力,出现一个被忽略的战略要地也莫名其妙。评为恶俗之战,得30分。有重新设计的战斗进程,借鉴了“蛙跳战术”,并从敌人贼寇联盟的特点,在利益矛盾和内部冲突方面找到战略突破口。
    7、抚州会战,此战如棋,从敌方的战略意图着眼,步步点筋,迫使敌方不得不应。巧为布局,迷惑敌人,诱使敌人分散兵力,我方得以集中优势兵力,在局部战场上快速决胜。但是在阻遏敌人援军,赢得胜利时机问题的处理上,依然出现了完全依赖敌方将领低级错误的设计。评为搏弈之战,得80分。有重新设计的局部战斗进程,以敌方底层士兵的行为,逐步扩大形成的“变数”,以偶然中存在的“必然”因素,取代敌方将领单纯的低级错误。*********
    孙子兵法开篇明义:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”纵观上下五千年的人类发展史,其实也就是一部人类的战争史。
    架空历史类中,战争描写往往都会占到相当的篇幅,尤其是想要推翻旧有统治,获得推行作者治国理念权柄的,更是
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