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第四十章 数据

应。

    那剩下也没什么好升级的了,又不玩枪了,「专注」E级够用了。

    嗯?

    李长昼突然意识到一件事。

    游戏一共有力量、敏捷、智力、体质、感知、魅力六项属性,唯独智力和魅力,不能加点。

    但「专注」技能,可以在进入专注状态后,增加一点智力和一点感知。

    学习「水牛式·大力牛拳」的牛角螺旋劲,就需要足够高的智力。

    如果是其他人拿到「专注」,靠着基础的F级「专注」,基本是鸡肋——首先要精神高度集中,才能以百分之十的几率进入专注。

    但他不一样,他能给技能升级。

    F级「专注」是百分之十,E级是百分之十五,以此类推,到了A级就是百分之三十五。

    好像也不高,但也不低,相当于一个小型“顿悟”,进入的频率还不低,值得尝试。

    说不定到了高等级,除了几率,还能增加更多智力和感知,顺带还能看看每个等级升级需要多少游戏币。

    说干就干!

    【D级专注:精神高度集中时,百分之二十的几率进入专注】

    【专注:智力+1、感知+1】


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