第三十五章 家族式项目会
造诙谐幽默的游戏环境,和怪物互动中的搞笑、反转桥段我也设计了不少,我会在剧情推动中合理穿插,保证笑果和营造轻松的游戏氛围。”(那些恐怖桥段对拉投资无益,这还是不说了吧,辰己心虚的想到。)
“此外,我是从自己日常随想的一些旋律中获得的游戏开发灵感,所以我开发的背景音乐自认都很契合这游戏的主旨和氛围,这个我有绝对的自信。”(你可以永远相信toby,辰己内心暗暗给前世作者点了个赞。)
“至于投资运用计划,如果我能拿到比较充足的启动资金,我打算用三个月时间做出完整版,然后直接在XXX游戏平台上销售。当然,启动资金要包括宣发费用,毕竟国内的RPG游戏市场还算庞大,每年还是有很多新作发布的,要想短期内取得收益,还是要通过一些主播或推特大V来宣传一下的。我预估费用大概在XXX左右。”
“至于融资方面,我希望以借债分权的形式。。。”
一直认真倾听的父亲将太突然举手打断了辰己的说话,他冷静的问道:“为什么不用合作分红的模式?你对这游戏成功没什么自信吗?”
辰己犹豫了一下,才坦诚的说道:“我对这游戏很有自信,但我不希望靠亲子关系和空口白
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