第一百四十八章 录音室(2)
,他自然见过不少世面,也看出了这个游戏的可贵之处:不按套路出牌的游戏陷阱设计、奇特的互动和多线故事剧情紧密相连、每一个角色都有独特的亮点。。。
脑洞大开剧情、复古而新奇音乐、别有用心的多重QTE(处决)设计。。。让测评了不少游戏的泷谷大呼精妙。
泷谷越看越入迷,时不时地会问寺井和辰己关于游戏一些设计的用意。
辰己虽然口头毒舌,但还是保留了核心亮点没有告诉他,只是针对他好奇的一些点进行解答。
随着他越问越深入,辰己已经绕无可绕的时候,辰己不禁拍了一下他的头,没好气地说道:“别再问了,这游戏你是真的不想体验乐趣了吗?在深入下去就没有神秘感了。”
泷谷瞪大了眼睛,不由自主地搓了搓手:“还有更有趣的设定了吗?光这几个角色的多面性就令我很想现在就上手了呢。你们能不能行啊!搞快点搞快点!”
辰己不禁翻了个白眼:“老哥,独立游戏短时间开发成这样已经很不错了,不过我也计划这个月底就把游戏发行了。”
在一旁和寺井交流音效录入工作的石哲抬起头来,表情严肃地说道:“不行!这游戏的核心因素和BGM密不可分,我这边
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