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轻52.8-D章:下午和7级魂武

豁免优势)
    Lv7,如下:
    A,排魂掌(消耗1点气,徒手攻击可将目标的魂体击出窍,造成等同于「魂体拉扯」的状态但无须暴击。如果有顺势斩专长,目标的魂体依次进入下一个目标体内,只有第一目标陷入恍惚状态,最后目标将灵魂出窍。被交换灵魂者有概率陷入昏迷、震慑、困惑状态1d4轮)
    B,魂球暴投(消耗1点气,将手握的魂体如投掷武器般投掷出去,威力距离等同于对赤膊敌人投掷石子。意志豁免若失败则本体灵魂被撞出去,换成魂球。目标必须可视,但不必计算遮掩)
    C,强制献祭(消耗1点气,约一分钟内可以暂时吸收抓握的灵魂用于强化自身,每吸一个灵魂都将造成赛尔提每轮1d4伤害,考虑到再生效率等因素,吸收三只以下可保持稳定。若在此状态下死亡,赛尔提将承受等同于粉身碎骨的复活难度。结束后,吸收的魂体全部强制返回原本身体,甚至能顶开替换魂,而非释放后自由游荡)
    D,魄散一击(消耗1点气,下次徒手攻击将使目标陷入措手不及状态,并可无视各种加值对目标造成重创。本次伤害必须由复原术等针对负向等级的方法治愈,普通治疗术无效)
    E,夺命钳制(如果掐住了目标
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