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三十一章:怒斥(新书启航,求推荐,求收藏~~~)

,如果算法粗糙一点,可以简单将金刚身躯总结为两个特性。

    【特性一:本体自然状态下的普通攻击强度金刚身躯予以免疫,超出免疫部分的攻击以体力消耗进行减免,用体力减免的溢出伤害,有边际成本递增效应。】

    【特性二:金刚身躯虽然具有人形但不存在要害弱点,那些正常人身上能够称之为要害的地方,哪怕被击中,也不会产生弱点暴击,加剧体力消耗。】

    果实能力赋予金刚身躯的算法,是依照绝对力量进行抵消。

    附着五百斤力道的飞针和附着五百斤力道的拳头,金身抵消伤害所产生的体力损耗相当。

    具体到战斗表现就是,单次的重击伤害对金身威胁较大,多段连击对金身的威胁较小。

    举个例子,鬼头刀巨汉同云山寨其他几名当家的攻击,都超出了金身固免范围,超出部分会以体力损耗的形式抵消。

    但真正计算起来,去掉固免部分,云山寨几名头目的合力攻击,也不如鬼头刀巨汉一人的关节技,对周商消耗的体力大。

    这倒并不是说鬼头刀巨汉的攻击强度比云山寨几名头目合击还高,而是基于果实能力的算法。

    假定周商普通攻击的强度是100,那么
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