25、耐久数值化
周怪物纷纷倒地。
它们到死都没想明白,为什么同伴要炸死自己。
陈澈愣了一瞬,但明白现在不是走神的时候。
它拿上圆石和盾牌,用圆石将苦力怕炸出来的缺口迅速堵上。
“咻!”
一根箭矢见缝插针!
小白偷的一手好袭!
陈澈反应迅速,盾牌一举,重心微微下沉,随后只听见“咚”一声闷响。
怪物依次涌入进来,陈澈抬手就是一剑,数只怪物被他击退。
横扫效果触发!
一击得手,陈澈迅速后退,赶在苦力怕爆炸之前。
这一次,想象中的爆炸依旧没有发生。
这...
陈澈隐约察觉到一些线索,脑海中灵机一闪,迅速抬起头,瞟了苦力怕一眼。
“呕呕呕……”
“嘶嘶……”
外面依旧是怪物杂乱无章的叫声。
苦力怕没有爆炸。
陈澈心里有了几分猜测,或许苦力怕的魔改设定并不是想炸就炸。
而是依旧有触发机制的,就像原版苦力怕需要玩家进入一定范围内,它们才能爆炸一样。
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