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25、耐久数值化

周怪物纷纷倒地。

    它们到死都没想明白,为什么同伴要炸死自己。

    陈澈愣了一瞬,但明白现在不是走神的时候。

    它拿上圆石和盾牌,用圆石将苦力怕炸出来的缺口迅速堵上。

    “咻!”

    一根箭矢见缝插针!

    小白偷的一手好袭!

    陈澈反应迅速,盾牌一举,重心微微下沉,随后只听见“咚”一声闷响。

    怪物依次涌入进来,陈澈抬手就是一剑,数只怪物被他击退。

    横扫效果触发!

    一击得手,陈澈迅速后退,赶在苦力怕爆炸之前。

    这一次,想象中的爆炸依旧没有发生。

    这...

    陈澈隐约察觉到一些线索,脑海中灵机一闪,迅速抬起头,瞟了苦力怕一眼。

    “呕呕呕……”

    “嘶嘶……”

    外面依旧是怪物杂乱无章的叫声。

    苦力怕没有爆炸。

    陈澈心里有了几分猜测,或许苦力怕的魔改设定并不是想炸就炸。

    而是依旧有触发机制的,就像原版苦力怕需要玩家进入一定范围内,它们才能爆炸一样。

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