第九十一章 培养员工
三渲二肯定不行,《EVA》中的打斗远远要比全职高手里角色打怪复杂得多,像是新剧场版中3台机体共同110米跨栏迎击空天使的场景,靠mod根本还原不了如此真实的动作,做出来的动作会很僵硬。
柯燃反复思杵着,按照现有的技术要做出那种效果的确很难,至少,他一个人办不到。
“我倒是有个想法,就是用幕布特效,让真人来。”
“详细说说。”
“这个设定的难点应该在于[既要保证机体的运动轨迹看起来如人体般流畅]又要[体现出机甲的大小比例]这样吧?
那这样的话我们干脆搭建一些缩小版的场景,找个特技演员实地拍摄,最后再把画面渲染成CG不就完了吗?”
有前途!
熊枭没想到这蘑菇头居然三两下就说出了特摄片的原理,孺子可教啊!
“是的,这个方法的确可行,不过你的工作量恐怕要翻好几倍哟。”
“呃.....我能再招些人吗?”
“当然可以!”
就这样,动作戏的设计就按照柯燃的想法来做,真人渲染成2D。这种手法虽然在前世并不罕见,像是《黑客帝国》的动画版,
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>