第十五章 新的启程
一天有人送来游戏引擎iw40,50版本的。一款高级游戏引擎。游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。
于是远板哲决定制作使命召唤,当时远板哲接到时候看到信件伤的名字也是吓了一跳,落款人普莱斯。
之后一打听听说是军方游戏专用的,不过竟然免费送过来了,远板哲都吃惊的说不出来话。
有了这个即使做一些3d动画都不是问题了,超厉害的说。
家伙事都有了,你能不干事吗?于是公司又开始忙碌起来。
灌篮高手这边监督远板哲主要是负责学习,监督还是远坂葵的同学,毛泽十八,一个奇怪的家伙。
游戏这边副主管秋田子也是远坂葵的同学,三十多岁。
使命召唤前世远板哲知道制作花了四千万美元,五小时就能通关,不过确实是个好游戏,现在不需要这么多钱,世界不一样,游戏引擎也有了
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