第一百九十六章 SKT的制胜法宝失灵了
别说补兵了,闻经验都是一种奢望。
这两种情况,差别可太大了。
虽然劣势方经验和等级落后,团战依旧可以发挥应有的作用。
而穿线,则代表自家上单彻底废了,查无此人,断开连接。
而对面则多了一个无法处理的怪物。
相当于4打6!
最关键的是,被穿线之后,就很难再运营了。
因为维持运营生态的平衡,被彻底打破了。
对面出现了一个无法处理,需要牵扯打野,甚至中单加辅助一起,才能勉强应对的怪物。
举个最简单的例子,游戏时间8分钟的时候,当自家下路双人组刚刚升6的时候,忽然传送下来一个9级,手持黑切、布甲鞋的鳄鱼。
请问,该如何运营?
大招一开,终极统治。
所有人,都得死!
就这种一个上单能打五个的情况下,还运营?
头都给你打烂!
所以说,穿线所导致的一系列连锁反应,是教练最不愿意看到的。
其次,就是dan这支队伍的打法,没有固定模板,很难被总结归纳。
不像lck的队
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