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第一百九十六章 SKT的制胜法宝失灵了

 别说补兵了,闻经验都是一种奢望。

    这两种情况,差别可太大了。

    虽然劣势方经验和等级落后,团战依旧可以发挥应有的作用。

    而穿线,则代表自家上单彻底废了,查无此人,断开连接。

    而对面则多了一个无法处理的怪物。

    相当于4打6!

    最关键的是,被穿线之后,就很难再运营了。

    因为维持运营生态的平衡,被彻底打破了。

    对面出现了一个无法处理,需要牵扯打野,甚至中单加辅助一起,才能勉强应对的怪物。

    举个最简单的例子,游戏时间8分钟的时候,当自家下路双人组刚刚升6的时候,忽然传送下来一个9级,手持黑切、布甲鞋的鳄鱼。

    请问,该如何运营?

    大招一开,终极统治。

    所有人,都得死!

    就这种一个上单能打五个的情况下,还运营?

    头都给你打烂!

    所以说,穿线所导致的一系列连锁反应,是教练最不愿意看到的。

    其次,就是dan这支队伍的打法,没有固定模板,很难被总结归纳。

    不像lck的队
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