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第一章 这挂可还行?

 饱腹度上限100,目前是42,低于50,已经影响到了行动能力,攻击频率,躲避率等等。

    直观的感受就是响应不及时,操控感很油腻,就像玩过求生之路后,再玩腐烂国度2……

    生命值81,没有跌落75,都算微伤,显示是绿色的,但饱腹度低于75,就不会自动恢复生命值。

    San值总上限200,身处荒野雨地,目前持续掉落中……

    还有一个比较重要的概念,体能。

    除了寻常走路,包括施展技能等任何动作,都会消耗体能。

    现在是满的,但却是黄色,代表不健康,恢复起来会比较慢。

    “如果说这金手指是现实游戏化,那么它算是个缝合怪游戏,一定程度的吸取了饥荒、我的世界、魂系列、暗黑破坏神系列等游戏的元素。”

    周宁暂时没空细研究游戏机制,他现在满脑子都是盘算着如何效率获取资源。

    时间不等人。精神力一旦低于10,又或生命值低于25,就会进入濒死状态,San值会加速下跌。

    而San值低于75,会进入灵视状态,能看到邪祟,也能被邪祟看到,哪怕是白昼。

    低于25,则进入扭曲异
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