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第一百三十四章 野外BOSS

虎有些激动的说道。

    《命运》游戏中野外BOSS和任务BOSS有着本质的区别,任务BOSS刷新的时间和地点都十分的固定,只要有任务并且这个任务还没有被完成。那么这个BOSS就会永远在那里呆着等待玩家去杀,并且很好杀。比如说清道夫上次做那个清理任务的时候那个蜘蛛人,属于智能型的任务BOSS,被清道夫一刀就搞定了

    而野外BOSS就难对付的多了,对付野外BOSS,就有点像是在其他游戏中杀BOSS一样。BOSS攻击高,防御高,血量厚,稍有不慎就有可能直接灭团,比如说清道夫上次杀的那个蚯蚓王,就属于野外BOSS的范畴,杀的清道夫异常的狼狈。

    这还只是普通没有多少智慧的BOSS,要是拥有智慧的jīng英BOSS,那就更难杀了。想想一个野外BOSS拥有好似蜘蛛人那样不被仇恨值控制,还能指挥其他怪物的智慧,又拥有像蚯蚓王那样好似小强一样打不死的生命,以及犀利的攻击手段。

    这些强大的优势汇聚到一起想想都让玩家额头冒冷汗。不过难对付收获也很大,野外BOSS身上爆出的材料,比稀有材料更加的珍贵。稀有材料好歹在一类怪物身上都有可能爆出来,只是产量少点而已。
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