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第一百零九章 颠覆

短江湖中人之间的差距。系统变化之前,初生属性值的影响在于实际属性使用值的锻炼速度,对于别的方面加成提高得到的属性数值而言,初生属性值实在少的有些可怜。尽管在很多方面初生属性值仍然存在影响,但实际上,对于江湖中人而言,毫无疑问初生属性值已经没有过去重要。
    但如今变化之后则不同。初生属性值对一个江湖中人整体实力的影响骤然一跃提升到了主要地位。
    如依韵的速度实际属性使用值,原武功心法,太极特效,紫宵剑意,意境,杀气,紫霄炎等全部在战斗中发挥出来的极限已经有两千多点,如今变成终极属性值后,就变成了二十多。仅仅比初生速度属性值的三分之一略多一点。这就是极大的变化,从过去超过初生属性值多少倍,变成了只占初生属性值超过三分之一的数值。这种影响放在整个江湖的层面来看,影响自然更大,不能不说。变相的提升了江湖整体的初生属性值的实战作用,削弱了至今还活着的所有高手的优势。
    系统公告:实际属性使用值的锻炼将直接变更为锻炼终极属性值,修炼的速度下调。非战斗属性的效果影响在转变为终极属性值后效果提升幅度超过战斗属性。武典级武功的心法武功等加成调整为终极属性值,加成能够直接运用
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