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第五百零三章 纠结的变化

候,单独的个人是无法与一个公会抗衡的,有些资源注定只会掌握在少部分人手中。
    但现在情况却不一样了,毕竟只要击杀修习了内功的npc就有可能获得带真字的秘籍,这是多么令人疯狂的事情?说不定你一枪杀死了一个六阶兵,便会爆出一本《初级内功.真》,这完全是有可能的事情。
    至于系统对死亡惩罚做出的调整,大多数玩家还是很纠结的,以现在大部分玩家的等级,死上一次最少也得半月以上才能补回来,而若是在十天之内连续死亡两三次,恐怕之前两三月的努力可就白费了。因此在这种情况下,愿意加入到军团中拼死战斗的人就更少了。
    后面几条中提到的魂属性装备以及两界石,很多玩家表现得并不是很关心,就目前而言,这两样东西都是高端物品,距离那些普通玩家还很遥远,他们就算想弄,那也没有机会。难道凭着几个人就能杀掉历史武将?那是想都别想。
    倒是最后那一条所说的对上下线规则的修改,最在意的还是那些公会首领,因为想那种需要靠上下线来埋伏敌军的战术也只有有一定规模的玩家公会或者玩家军团才玩得出来。
    在同时,大量的玩家在获得自由的那一瞬间下线,然后在论坛上发帖,表达着自己内心的想法
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