第二十三节 锦衣夜行
加成威力+等级威力
具体伤害值=基础威力*技能特效*被动技能特效*情绪加成*致命或偷袭加成*小宇宙爆发加成
初始威力:刚学会技能时的初始威力,例如,天马流星拳的初始威力为1点8;
属性加成威力:属性对技能的加成威力,例如,天马流星拳的加成是80%的力量属性+80%的敏捷属性,假设张鹏的力量和敏捷都为5,威力加成则为8点威力(5*80%+5*80%=8);
等级威力:技能等级提升后所增加的威力,例如,天马流星拳每提升一级,威力就递加+1,六级的天马流星拳等级威力为15;
具体计算公式为,+1(升二级)+2(升三级)+3(升四级)+4(升五级)+5(升六级)=15;
于是,力量和敏捷都为5的情况下,六级天马流星拳的“基础威力”就是1点8+8+15=24点8
假设张鹏在极度愤怒之下,打出了致命一击,并且爆发了一级小宇宙。
那么,技能的具体伤害值大概就是:24点8*150%暴怒攻击*150%致命一击*300%一级小宇宙爆发=167点4
不得不说,在各种加成之下,低级技能
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