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第九十五章 战争游戏

上,用兵人再现一下当年战争的经过。这样比在黑板画些干巴巴的线条,有意思的多。

    而且,更重要的是,只要有详细的数据,它不仅能重现过去的战争,更能预演那些还没有发生的战争。”

    杰克的兴趣顿时提了起来,道:“说一下,好像是挺不错的。”

    洛林看了看在坐的各位,心道:既然确定了版权在自己的手中,而且在座的各位同学也全都是自己人,也不怕漏密。

    因此上,洛林大爷为了丰富一下自己的课堂生活,当即也不藏私,也不用什么沙盘之类的糊弄人。直接就将他那个时代的战棋兵推系统抛了出来。

    小到连级规模的冲突排兵。中到军团级别的会战布阵。甚至是两国,多国之间的长年战争推演。全都一一地讲叙出来。

    只是这其中牵扯到具体的数据参数,还要杰克这一类的经验丰富的人员加以补充丰富。

    当然了,关于最最核心的那一项,为了表示出战争中的不确定性的重要工具,也就是关于那个骰子的用处,洛林还是小小地隐瞒了一下。

    这也无可厚非,保护知识产权嘛,你看那个微什么什么软的,那个缺德孩子啥时候去把自己的源代码公开过?

    杰克听
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