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第三百五十三章 戏法修改的方向

近身体一面的风力更强,使得其更加的偏斜。”

    “又会吸引本就会射中的箭矢,加强这些箭矢携带的风力,让这些箭矢的穿透力更强,并且增加微弱的撕裂效果。”

    简单一点总结。

    就是让本来就没射中的箭矢歪得更严重,同时让本该射中的箭,伤害力变得更强。

    “痛击我自己?”

    依照这个角度修改戏法行不通!

    那又应该怎么改呢?

    抬头望着漫天的繁星,亚罗的意识却不知道飘向了何处。

    “可不可以从往日修改的戏法中,找到改动的方向呢?”

    光亮术——太阳拳。

    绊倒术——瞬身术。

    雾气术——雾身术。

    热熔术——烈火剑法。

    深渊契约术——魔打术。

    “往日修改的戏法中,魔打术是最为特殊的一种,可以暂且忽略不计。”

    深渊契约术释放的力量太过强大,魔打术的修改理论,就是如何将这些力量有效的利用起来。

    这种修改思路,并不适合普通的元素戏法。

    “除开魔打术之外,修改最为成功的就是烈火剑法,一道普普通
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