622【和谐的画面】
投资,全力支持公司对16元家用机的研发,而且这笔投资不会稀释中山隼雄的股权。
康剑飞买下日本世嘉之后,自然不可能没有作为。在新产品的研发换代上,社长中山隼雄非常热衷,如今世嘉的master system家用游戏机,在画面和声效上都优于任天堂的fc,这也是世嘉的游戏机能从众多游戏厂商中脱颖而出的原因。
康剑飞要做的,就是游戏的内容,这方面世嘉就要比神作层出不穷的任天堂弱很多了。
格斗游戏是一种后世非常流行的游戏种类,此时虽然还只被归类为运动游戏,但在几年前就被任天堂从街机移植到了家用机上(《功夫》)。去年8月份,长盛不衰的格斗游戏《街头霸王》,开始出现在日本的游戏厅里,并且引发了不小的风潮。
《街头霸王》第一代的人物设定极为粗糙,游戏系统也很不平衡完善,许多后世格斗游戏基础的东西它都没有,但这个游戏确确实实在几个月前大出风头。
康剑飞只玩过《拳皇94》和《拳皇97》、《拳皇98》,对《拳皇》的发展历程和格斗游戏的制作却毫无了解。他能做的就是,把游戏人设给做出来,然后将蓄气、组队、眩晕、连招等等概念,讲给世嘉的游戏研发人员听。
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