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第六百五十八章 高级枪械术的变化

枪械术一经使用,将可以持续作用于使用者,直至宿主的积分消耗殆尽。

    枪械术每持续一分钟,将会扣除宿主二十点积分。

    而活体目标对象死亡,则可以增加一百五十点积分。”

    果然,升级之后,命中率增加了。但其使用门槛也变高了,每分钟消耗的积分数量达到了二十点。

    伴随而来的,则是射杀敌人之后,能够得到的积分数量也大大增加。虽然跟消耗并不是同比增加的,但只要时间上控制得当,收获将会比中级枪械术高得多。
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