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第37章 “幽灵”

    陨石术这种法术,和其他法术一样,经历了漫长的发展过程。
    最早的陨石术,其实更像是一种概率学玩具,因为释放法术的施法者必须等到星球边上有东西经过的时候,才能把它拉下来砸到地上,所以早期的陨石术施展起来十次有九次不成功,毕竟路过的体积足够大的外太空物体不是那么长有的;
    再发展一些,施法者通过神秘空间的力量直接用神秘之尘在物质世界的外太空凝聚出一颗石头来,然后再把这石头拉下来,这种施法方式基本上避免了最原始版本陨石术本质是概率轮盘的问题,但是因为要直接在物质宇宙凝聚物质,就要花上非常长的时间,在这段时间内,施法者基本上和活靶子没区别。
    在这个阶段,陨石术是实打实的战略法术,很不常见,战争不到一定程度看不见陨石术。
    等到了地表世界因为虫族战争而进入科技大开发时代,开启了SognoDiVore---也就是飞行之梦这个年代之后,陨石术也得到了改善---因为可以开始人工往天上发射东西然后让施法者拉下来了,不再有漫长的施法时间这个限制之后,陨石术从单纯的战略打击魔法拓展业务进入了战术打击法术的行列。
    但是蘑菇蛋再怎么战术它也是蘑菇蛋,
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