第五章 属性微调
了一份异种之血。
叮!
检测到单项属性超过20,触发特殊事件:属性微调。
普通人战力评级一般为F,经过训练或者用特殊手段提升之后,可以提升到E级。
E级战力的最低标准是四维属性中的两项达到20,战力达到E级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+2,自由属性点+4。
D级战力最低标准是四维属性中的两项达到100,战力达到D级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+4,自由属性+8。
C级……300……四维属性+8,自由属性+16。
B级……1000……四维属性+16,自由属性+32。
A级……3000……四维属性+32,自由属性+64。
S级以上有另外的判断的标准,与属性关系不大,暂时不提。
属性微调的目的是小幅度平衡属性,尽快达到下一级战力标准。
当战力评级提升时,可以获得一次随机抽取技能的机会。
此事件只出现一次,以后不会再触发。
陈枫有些意外,竟然触发特殊事件了?
不光给他科普了一下战力评级
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