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第五章 属性微调

了一份异种之血。

    叮!

    检测到单项属性超过20,触发特殊事件:属性微调。

    普通人战力评级一般为F,经过训练或者用特殊手段提升之后,可以提升到E级。

    E级战力的最低标准是四维属性中的两项达到20,战力达到E级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+2,自由属性点+4。

    D级战力最低标准是四维属性中的两项达到100,战力达到D级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+4,自由属性+8。

    C级……300……四维属性+8,自由属性+16。

    B级……1000……四维属性+16,自由属性+32。

    A级……3000……四维属性+32,自由属性+64。

    S级以上有另外的判断的标准,与属性关系不大,暂时不提。

    属性微调的目的是小幅度平衡属性,尽快达到下一级战力标准。

    当战力评级提升时,可以获得一次随机抽取技能的机会。

    此事件只出现一次,以后不会再触发。

    陈枫有些意外,竟然触发特殊事件了?

    不光给他科普了一下战力评级
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