第三章 寄生前夜、忽悠广叔
的大卖加持,所以知道的人不是很多。
李想不准备按照原小说来改编,而是基于第一代游戏的剧情进行改编,使它更接近特效大片,这里就不得不说一下第一代的游戏了。
一代的《寄生前夜》科幻感十足的剧情,美型且充满个性的人设,让s时代的玩家惊呼神作,毕竟,每个人体内都有线粒体,但绝不是每个人都能想到线粒体的反叛。
要说一代的缺点,也不是没有:美国团队设计的场景和怪物,真实程度略显过分,简单来说就是怪物有些过于恶心。
对那个时代的玩家来说,《生化危机1》中的丧尸已足以让生化危机奠定恐怖游戏王者的地位(即使以现在的眼光看来这些丧尸并不怎么可怕)。
《寄生前夜》最初的设计并不是一款恐怖游戏,然而怪物设定硬生生让无数玩家把这款游戏当作了恐怖游戏来玩。
用脚都能想出来,这部电影都不用拍,剧本递到总局的时候,就肯定会被一刀咔嚓掉。
所以李想压根也没想在国内拍这部电影,而是准备通过《饥饿游戏》在北美站稳脚跟,再徐徐图之。
“去美国带上我好不好?”小姐姐双眼明亮地问道。
“你近期没有安排?”李想诧异地问道,不
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