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番外:路克的毕业作品(系统之秘,薪火相传、终)

”。

    将这些信仰力收集、纯化到一个惊人的程度,就能得到一些网文里说的“神力结晶”之类的东西。

    纯化会清除大部分无用的杂质,打包发送也需要消耗大量“神力”,因此制造者最后到手的“纯利润”只是很少一部分。

    路克行动获得的信仰力,他能自由支配的就是积分,大概占总量一成。

    抽走的九成中大概有1-2成,用于维持系统内属性加点、储物、学习模块的运行,剩下的7-8成才是制造者的“毛利润”。

    它们被系统纯化、打包后,发送到一个未知维度的“密匣”。

    只有知道“密钥”的制造者可以打开它,并从中取出“神力结晶”。

    制造者与路克在“毛利润”上是七三或八二开,除去纯化、打包发送的消耗,“纯利润”可能只是五五开了。

    要知道,普通世界洗钱都是七三开起,九一都不稀奇。

    路克这系统算是“时空洗钱”,能保持同样比例真的难得。

    但是洗钱只是发财,路克这“洗神力”却是能成“神”的。

    况且……系统它便宜啊。

    起步阶段,系统的设计定型需要花费很多时间,它找到宿主前
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