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第十六章 卡牌系统

到最后必将成为一个卓越而强大的战士,一拳可轰裂巍峨高山,一跺脚可颤动河流,全身魂力澎湃,是天生的杀人机器。

    武魂,魂力,这些都是修士对于力量最直接,也是最简单的运用,随着时间的推移,这套修炼系统被一代又一代的强者所完善,终于诞生了一个将斜月大陆文明推向巅峰的系统——卡牌系统。

    在以修炼魂力的初级阶段,有一些实力强大的武者,发现在斜月大陆各处普遍存在一种蕴含了巨大魂力的石头,能够辅助武者加速魂力的修炼,这种石头,后来被称之为魂石。

    因为魂石的数量实在太多了太庞大了,武者在不同境界所能够吸收的魂力非常有限,所以在这种情况下,又有一些强者思考如何高效的利用这些蕴含巨大能量的魂石。

    于是乎,经过几代强者的研究,将魂石或者武者体内的魂力引导在卡牌中,进行储存和提纯,从而让武者在战斗的过程中或者虚弱的时候使用的恢复类卡牌渐渐流行起来。

    又过了不知道多少岁月,一些资质平庸,武魂很弱小或者说是辅助类的武者不甘心就这样一生平庸,开始琢磨如何将卡牌系统发扬光大,在一些天才绝艳者的推波助澜下,卡牌的作用开始千变万化。

    比如行
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