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第十二章 课程3

,是你身体的强度以及耐力,在常规的法则之下,力的左右是相互的,你打人多沉重,自身也会受到相应的反震,但是作为进攻方的话你可以相对容易的卸力,一般来说要百分之百的发挥自身的力量的话,需要不低于力量一个大等级的体质,既你拥有C-级力量的话,体质需要不低于D-才能发挥,而作为防守方的话,体质则代表着你的承受力,更简单的说,就是耐打能力;速度,则是一个人的快慢,一定程度上也决定着攻击力,你要能快的别人都反应不过来,就算是你的成功;敏捷,代表着你的灵敏度,有的人速度很快,但就是闪避不了攻击,而有的人速度不如别人,却往往闪过,这就是敏捷的作用,而要完全发挥速度的话,敏捷也最好不要低于速度一个大等级;控制,这项素质很奇特,对战士来说,他是对自身力量的掌握,对弓箭手来说,他近乎于命中率,对盗贼来说,他也类似于对身体的把握,对法师来说,则是对天地间各系元素的掌控,对召唤师来说,他决定着召唤兽的听话程度以及所能操控的召唤兽的等级,等等,而且控制素质是可以敏捷、体质不足的特例,如果控制素质高于力量或者速度的话,也是可以完全发挥它们的;智慧,智慧不代表着智力的高低,而是代表着一定的分析能力和演算能力,主要还是
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