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第一百零四章 一戳就破

已的决定,可现在,连这个最差的选择红队都难以延续。
    随着玩家对战术体系不断深化理解,在高分段和联赛中,元素龙重要性已经悄然发生了变化,从最初的火-水-土风,变为土-火-风水的排列。
    原因很简单,水龙的恢复效果,主要建立在消耗上,oke英雄逐渐退出舞台,收益自然会下降很多。
    被一套打残,指望水龙回血显然不现实。
    风龙跑图固然重要,可在视野、意识达到一定程度时,完全能将支援速度计算在内,难以凭此建立优势。
    有用,却不显著。
    火龙非常直白,攻击属性方面的实际提升。
    不过,在只有一条的情况下,说没用有点过分,说有用……似乎还真决定不了什么。
    打上三五局,或许才有一次因为8伤害加成秒杀对方关键点,获取胜利的机会。
    所以,目前重要性最高的,是初期被视为鸡肋的土龙。
    两土龙叠加,百分之二十输出转化为真实伤害!
    这里的百分之二十,是指被建筑物史诗野怪抗性减伤削弱前的原始效果,等于蓝色方拿龙速度提升了整整60!
    大龙处视野排空,开始……rh!
    军旗提
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