第五百九十六章 默契搭配,解说不累
讲求性价比,不是十拿九稳,通常不会选择出手。
lcs玩的是回合制,进攻一轮后,摆好姿势,准备迎接即将到来的冲击。
而血腥、混乱、无序的ll,根本不讲道理!
就算是控场打野,在附近没有石甲虫,获取不到任何资源的情况下,也能为一个渺茫的机会硬等二十多秒!
杀一个没闪现的船长,ng根本不用考虑技能被躲避的问题。
极寒突袭上前,北风链枷挥动!
苏杭同一时间跟进,剑锋击碎破绽,输出压上!
ow捏着柑橘,解除冰封效果,然而于事无补,送出了全场第二个人头。
等级瞬间拉开!
英雄死亡,可以吃到击杀、助攻以及团队收益,但无法获取小兵经验。
两次复活,ow丢了一辆炮车,五个近战、七个远程兵,加上死亡给苏杭带来的提升,短时间内,上路出现了7级打5级的绝对差距!
越不越塔?
“以su的性格,这一波八成要越。”柳雯比较有经验。
“但是有风险,小6就在附近!”记得看着小地图。
ord6当然不会坐视不理。
就算觉得龙哥更好,不喜欢新队友,
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