第93节
果的判定,高于一切控制技能和辅助技能,这是优先级最高的一种强制命中判定,只要触发,对方就必死无疑。
当然,触发即死效果有一定几率,这个几率秦夜曾经多次在游戏里试验,他之前跟鹿翔打了很多次擂台,就是为了试这把武器,经过反复多次的试验,他发现“无痕”这把神器附带的即死效果触发概率在50%左右,也就是两次当中有一次几率会触发,这已经算非常高的概率了。
但是,武器大招的冷却时间非常久,基本上一局比赛只能放个一两次,即死效果的触发也有个先决条件——那就是对方的血量必须少于20%的时候才有可能进入结算判定,对于血量多的人,根本不可能触发这个效果!
无痕这把武器,就是用来收残血对手的人头的,尤其是打治疗职业会非常爽,不管你给自己叠了多少加血的buff,只要触发即死判定,就会立即死亡!
秦夜前期的一切连招,都是为了这个武器的特技做铺垫,用各种技能把方之延的血打到20%以下,然后再拿出神器橙武“无痕”,用一招“无痕利爪”判定即死,直接让方之延拜拜。
当然,如果秦夜倒霉,正好50%的概率没判中那也是有可能的。不过秦夜的运气显然没那么差,无痕这把武器也很给主
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