第八十五章 刀剑世界
司提供了怎样的建议,果断还是双拐更适合你,只是用自己的真名来明明游戏角色这样真的没问题吗?”一个游戏名叫桐人的男性玩家走了过去:“不过想想还是真令人激动啊,我又一次的来到了这个世界。”
:“我就是我。”云雀用四个字回答桐人的问题,当然桐人就是云雀收的小徒弟桐谷和人的游戏人物(用真名命名游戏角色??????桐谷和人你没有资格去说云雀)。
云雀也不再是游戏小白,趁手的武器令他高兴但作为一款游戏,武器的攻击模式攻击判定和武器技能才是核心。
看看目前人物的等级,只有左上角的最左边一个不起眼小小的1字在那里摆着,打打野猪还是很安全的。
野外一个初级的练级场地——
云雀一次又一次将野怪引进自己的攻击氛围,微蹲马步拐子上红光闪烁:“拐击。”右手的浮萍拐顺势的打出去。
“咚”拐子正好敲在野猪的头上,一个眩晕标志显现在野猪的头顶,云雀已经试验过十好几次终于算是把拐击这个技能特效展现出来,不得不说游戏毕竟是游戏,在云雀看来这些所谓的技能只是看上去华丽,但现实中一点也不适用的东西。不过能做到这种程度已经很令人满意了,这算是用八个月的时间
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