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第一百二十二章 剧情杀

游戏来说环境渲染的很到位,关卡设计的也很有心意,但是作为一个让人进去就出不去的游戏来说,这就很恐怖了。
    克莱因一路上表现的很淡定,换做原先的他是远远做不到的经历就是财富一点也没错,挫折和打击会让人变得更加坚强。
    这条路真的很漫长,云雀点开系统框从打败最后一波怪物为止到现在两个人已经走了快四十分钟了,按照自己一身装备的提成,至少走了有七八公里,怎么说也应该走到头才对。
    云雀这边正思考着,突然间一直保持沉默的克莱因的一句话将他的思考打断。
    :“前面有门,看来是要进入新场景了,像这种万千漆黑需要玩家自己照明的迷宫我真是受够了,给个火把也好啊。”克莱因赶紧跑了过去,就像他话里说的那样他一颗也不想要留在这里了,接受现实是没问题但谁不想让现实朝着好的方向发展。
    云雀刚想要阻止却已经来不及了,眼前这到门是明摆着的陷阱,算了准备应对接下来有可能发生的事情吧,因为阻止也没用这是一个必中陷阱,想要前进就必须触发这个陷阱,用桐人教自己打游戏的话来说“这叫剧情杀,后面一定会有转机的。”
    门敞开的一刹那云雀看到了一堆的红色史莱姆和不起眼伤害
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