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第36章 系统的意外变化

如系统代币使用转化积分的计算公式。

    代币转换成积分规则:当宿主购买资产时,不是增加任何积分的。单纯的消费比例为5:1。当宿主直接转赠代币时,惩罚力度为4:1。当宿主消费代币时,获得了比较大的面子时,将会激活追加判定,完成隐藏任务。此时系统将会给与宿主补偿积分。

    又比如卫道者的忠诚度显示:关天奇65。

    后面还注明了忠诚度的数字意义:60-80为尊敬,可以让卫道者做出违背自己原则以外的事情。80-90为忠诚,可以让卫道者做出违背自己原则的事情。90-100为绝对忠诚,可以让卫道者做出宿主所有命令,(基础数值70。除忠诚度100外,每次让卫道者做出违背意愿的事情,都会掉去相应的忠诚点。低于60卫道者的名字将会在系统中移除)

    “喵的!”钱成看到关天奇的忠诚度应该是掉了5点,恐怕就是因为自己打他的儿子吧。想想就后怕,如果自己再打得狠点,这货会不会当场反水。

    这么看来系统已经完善了很多,钱成满意的点了点头,没想到自己的意外吃鹌鹑,竟然获得如此好处。

    钱成又想起了系统升级送的大礼包,大礼包可是好东西,第一次打开大礼包
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