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第四章 版本会更新

    听凌叔这么一分析,王亚飞也觉得很有道理。

    “好像是这么回事,我玩风暴之灵跟痛苦女王时,会经常出现跟人换命的情况,要是局面顺利还好,要是局面劣势,我换着换着就把自己给换崩了。”王亚飞说道。

    “你玩帕克时,能够可进可出,这是因为帕克逃生能力强。但你也许还没有察觉到,你的这种优点,真正得以完全体现,还是在使用力量英雄的时候。”凌叔说道。

    “使用力量英雄的时候?”

    “正是如此,你玩帕克死得少,是因为帕克逃生能力强。但你在玩力量英雄的时候,却会经常阵亡。”

    “等一下凌叔,我又有点迷糊了,怎么死得多还算是优点了?”王亚飞打断道。

    “你别着急,听我说完。你在玩力量英雄时,你这种先手意识也被进一步的扩大。这一点直接体现在了你敢去先手承担伤害上面。虽然你死的多,但你并不是无脑的去送,其实你很少莫名其妙的单独带线被抓,又或是毫无意义的阵亡。通常你都是在团战中被人集火而死,可你这种阵亡,却会让整个团队收获颇多。再举个例子吧,比如你玩末日,你可以找到机会去先手末日到关键人物,然后你又敢于承担其他人的伤害。这样的好处在哪
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