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第十六章 属性的奥妙

是一个非常重要的属性,但是这个属性只出现的士兵的身上,将领没有。士气的数值决定了一个士兵的战斗力,刚刚征召的士兵只有5o的士气,这个时候,他只拥有5o%的战斗力,也就是说,只有士兵的士气抵达1oo的时候,战斗力才是1oo%。但是1oo并不是士气的上限,士气数值最高可以抵达5oo。通过将领的训练,士兵的士气可以提升到1oo,也只能提升到1oo,还要继续提升,就需要通过不断的战斗胜利来实现。当一个武将在战场上大展神威压制对方或者杀死对方的将领时,他所统帅的士兵都会获得士气的提升。当己方的军团达成战略目标,军团下所有士兵的士气也会获得提升。当战争获得胜利,己方所有的士兵都会获得士气提升。
    忠诚属性,也是一个非常重要的指数。忠诚度,这个谁都明白,不需要去解释。但是忠诚属性,却有一点很关键,它联系着统率。只有忠诚度到达8o以上的武将,才能统帅己方的士兵。只有忠诚度到达8o以上的士兵,才能纳入武将的统帅范围。这两句话的意思是,武将的忠诚没有到达8o,他不能带兵,就算带兵也没有统率的加成。忠诚不到8o的士兵不能出战,因为出战也不能给武将提供属性加成。
    通过郭嘉的这一番解释,秦
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