第十章
,最好的记录是打到49%血,实际上坦克和治疗都还处于不定期暴毙状态下。
陈逾习惯性的带好一兜子卷轴,屠魔开打就吃上,在整个团队还是能打个中上游水平,半程差不多2000多秒伤的样子,跟增强萨相差仿佛。但考虑到时间一长嗜血覆盖率会下降,打全程应该到不了2000秒伤。
他也在思考着自己的打法,到底还有哪些可以优化的地方呢?毕竟作为一个贼,也做不了什么太多的东西,只能尽量打高给队友降低一点压力了。
看了看实时上传的WCL,陈逾突然想通了。
第一个破甲之前,不管怎么打都是固定的1星切割然后打到5星,一共6颗星!不管你开不开冲动,喝不喝茶,本质上这5-6发影袭是一定不会覆盖进强化破甲的时间内的。
这样一想,冲动留到打了5星破甲以后再开,其实跟提前开区别不大?
他又对着WCL想了一会,感觉如果是别的团,主要的损失来自于战士破甲,起手这几发影袭提前太多了,会享受不到战士的满破buff,但可以吃到星界螺旋,所以总体损失还是比较小的。但问题是这个团没有战士!所以起手开冲动只会提高破甲的覆盖率,提高自己的输出!
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